Søg

DRAGON QUEST VI

SQUARE ENIX Co.,Ltd.RollespilBekræftet

DRAGON QUEST VI icon
1.46K Anmeldelser
4,0
Downloads
100.000+
Pris
95,00 kr.
Annoncer

Skærmbilleder

DRAGON QUEST VI feature graphic
DRAGON QUEST VI screenshot
DRAGON QUEST VI screenshot
DRAGON QUEST VI screenshot
DRAGON QUEST VI screenshot
DRAGON QUEST VI screenshot
DRAGON QUEST VI screenshot
DRAGON QUEST VI screenshot
DRAGON QUEST VI screenshot
Annoncer

Analyse af Appwesome

Jeg ville først overveje DRAGON QUEST VI som et betalt mobilspil, ikke som en gratis prøve, hvor man kan se, om historien fanger én uden at betale. Det koster 95,00 kr., så beslutningen er enkel, men mærkbar: Du skal have lyst til et traditionelt rollespil og være indstillet på at bruge tid på det. Jeg synes, det er en mere ærlig måde at bedømme købet på end at lede efter en hurtig genvej til at gennemspille eventyret.

Spillet er udviklet af SQUARE ENIX Co.,Ltd. og udkom den 24. juni 2015. Det er fortsat et mobilspil i den klassiske ende af rollespilsgenren, ikke en ny udgivelse, der forsøger at ligne de nyeste store konsol- eller mobilrollespil. Den gennemsnitlige bedømmelse er 4,0 ud fra omkring 5.700 vurderinger, og spillet har over 100.000 installationer. Det giver et nyttigt indtryk af, at der findes et publikum til udgaven, men det fortæller ikke i sig selv, om dens ældre stil passer til dig.

Et køb, der belønner den rette forventning

Det afgørende for mig er derfor ikke blot, om spillet er godt, men om jeg har lyst til netop denne slags spil. Her får jeg en lang fortælling, turbaserede kampe og en verden, der udfolder sig gradvist. Jeg ville ikke købe det, hvis jeg først og fremmest søger hurtige runder, øjeblikkelig action eller en oplevelse, hvor man kan springe ind i korte kampe uden at følge med i handlingen. Omvendt virker prisen mere rimelig, hvis man gerne vil have et sammenhængende eventyr, man kan vende tilbage til over længere tid.

Fremdrift uden at gøre hver pause til et problem

Mit bedste råd er at spille i små, overskuelige bidder, især når man er ved at lære et nyt område eller møder en kamp, der kræver omtanke. Den todelte verden gør det værd at holde styr på, hvad man lige har opdaget, så en kort note til sig selv kan være mere nyttig end at forsøge at huske alle stednavne efter en travl dag. Når jeg har lidt længere tid, passer det bedre at følge historiens spor og lade udforskningen føre mig videre, i stedet for at prøve at presse store fremskridt ind i et ledigt kvarter.

Progressionen er ikke kun et spørgsmål om at gå videre til næste begivenhed. Kampene og klassesystemet lægger op til, at man tænker over, hvordan gruppen udvikler sig, og det kan være tilfredsstillende at mærke forskellen, når ens valg begynder at hænge sammen. Men det betyder også, at spillet ikke altid er det bedste valg, hvis man vil have konstant fremdrift uden afbrydelser. Hvis en kamp føles hårdere end forventet, kan det være klogere at undersøge mulighederne for gruppen og vende tilbage med en plan end at gentage den samme tilgang af ren utålmodighed.

Annoncer

Hvad mobiludgaven passer til – og hvad den ikke lover

Som mobilspil har det en klar fordel for den, der vil have et traditionelt eventyr ved hånden: Man kan bruge små pauser på at bevæge sig gennem verden, tale med figurer og arbejde sig frem mod næste del af historien. Men jeg ville ikke automatisk sidestille det med et let mobilspil. Et klassisk RPG kræver stadig opmærksomhed på fortællingen og tålmodighed med kampene, og skærmen gør ikke i sig selv de længere spilsessioner mindre krævende.

Jeg ville også være opmærksom på, hvad der faktisk følger med købet, før jeg beslutter mig: Den kendte pris er 95,00 kr., men oplysninger om ekstra køb, annoncer og betalingsvilkår ud over selve købsprisen er ikke til rådighed her. Jeg kan derfor ikke love, at der aldrig optræder yderligere udgifter, og jeg vil ikke gætte på dem. Det samme gælder konkrete forhold som cloudlagring, offlinebrug og controllerunderstøttelse; hvis et af dem er afgørende for din måde at spille på, bør du kontrollere det i den aktuelle butik, inden du køber.

Andre artikler, du kan læse

Alle artikler

Fairness i et enkeltspillers eventyr

Det, der gør spillet interessant for mig, er dets fokus på historie, gruppeudvikling og egne valg snarere end på at konkurrere mod andre. Jeg oplever ikke købet som en adgangsbillet til en rangliste, hvor man skal betale for at følge med andre spillere. Alligevel bør man skelne mellem den type fairness, spillets oplevelse lægger op til, og de betalingsdetaljer, der ikke er afklaret. Jeg kan godt sige, at prisen er kendt; jeg kan ikke ud fra det alene udlede, hvordan eventuelle andre køb fungerer.

PEGI 7 gør det relevant for familier, men aldersmærkningen bør ikke forveksles med en garanti for, at spillets tempo passer til alle børn. Et barn, der elsker at læse med, udforske og planlægge holdets udvikling, kan have glæde af den klassiske struktur. En spiller, der helst vil have umiddelbar action og tydelig fremdrift hvert minut, vil sandsynligvis trives bedre med noget andet. Jeg ville også overveje, om barnet har lyst til at følge en længere historie, før jeg køber det som en spontan beskæftigelse.

En rejse gennem to verdener

Fra det øjeblik du starter spillet, bliver du kastet ind i en verden fyldt med mystik og eventyr. Spillet begynder med en drøm, der hurtigt bliver til virkelighed, og før du ved af det, er du på vej gennem to parallelle verdener. Det er en fascinerende oplevelse at se, hvordan handlingen udfolder sig i både den virkelige verden og den "drømmeverden".

Annoncer

Karakterudvikling og historie

Karaktererne er hjertet i DRAGON QUEST VI, og hver af dem bringer noget unikt til bordet. Fra helten med en ukendt skæbne til de farverige ledsagere, du møder på din rejse, er der masser af personlighed og dybde at opdage. Historien er klassisk, men med masser af twists og hemmeligheder, der holder dig engageret.

Det er en rejse om selvopdagelse, hvor du gradvist afslører sandheden om din egen fortid og de to verdens sammenhæng. Jeg blev helt opslugt af mysteriet og de mange sidequests, der tilbyder endnu mere lore og baggrundshistorie.

Gameplay og mekanik

Som en del af Dragon Quest-serien, leverer spillet en solid RPG-oplevelse med turbaserede kampe. Du kan forvente klassiske elementer som jobklasser, der giver dig mulighed for at tilpasse dine karakterers evner og styrker. Det er en utrolig tilfredsstillende mekanik, der tilføjer dybde til spillet.

Derudover er der masser af minispil og udfordringer, der kan holde dig beskæftiget i timevis. Jeg tilbragte mere tid, end jeg vil indrømme, på at mestre nogle af de mere finurlige aktiviteter.

Grafik og lyd

Visuelt set har DRAGON QUEST VI en charmerende retro-stil, der er tro mod sine rødder. Selvom det måske ikke er det mest moderne spil på markedet, har det en nostalgisk appel, som jeg virkelig værdsætter. Farverne er lyse og karakterdesigns er ikoniske.

Annoncer

Lydsiden er lige så fængende med en soundtracket, der fanger essensen af eventyr og udforskning. Jeg fandt mig selv nynne med til nogle af melodierne, selv efter jeg havde lagt spillet fra mig.

Samlet oplevelse

Så, hvad er den endelige dom? DRAGON QUEST VI er et must-play for alle fans af RPG-genren. Det tilbyder en rig historie, dyb karakterudvikling og en verden, der er både omfattende og engagerende. Hvis du leder efter et spil, der kan få dig til at fordybe dig fuldstændigt, er dette helt sikkert en oplevelse, du ikke vil gå glip af.

Om du er en langvarig fan eller ny til serien, vil dette spil helt sikkert tage dig med på en uforglemmelig rejse. Klar til at tage udfordringen op? Jeg lover, det vil være det værd!

Hvem jeg ville anbefale det til

Jeg ville især anbefale det til dig, der holder af klassiske japanske rollespil, hvor fortælling og holdopbygning får lov til at fylde. Det fungerer også for en ny spiller, som ikke har fulgt serien fra begyndelsen: Spillets tiltrækningskraft ligger i eventyret og dets egne mysterier, ikke i at kende en lang række tidligere udgivelser. Det kræver dog, at du kan lide at læse dig ind i en verden og selv samle trådene, frem for at få alting forklaret med det samme.

En realistisk måde at bruge det på kunne være at tage det frem efter aftensmaden, udforske et område og nå et naturligt stop, før du lægger telefonen fra dig. På en pendling kan en kort session måske passe, hvis du allerede ved, hvad du vil undersøge, men jeg ville ikke starte en vigtig historiepassage midt i en situation, hvor du ofte må afbryde. Det er ikke fordi eventyret kun fungerer i lange maratonsessioner; det handler snarere om, at historien og de taktiske valg er sjovere, når man kan give dem lidt ro.

Sådan får jeg mere ud af kampene

Et lille praktisk greb er at behandle klassesystemet som et værktøj til at løse konkrete problemer, ikke som en pligt til at optimere alle figurer hele tiden. Hvis en gruppe føles ensformig, kan jeg overveje, om en anden retning for en karakter ville give holdet mere alsidighed. Jeg ville samtidig undgå at skifte plan efter hver enkelt kamp; det er lettere at vurdere en ændring, når man giver den tid til at vise, hvad den kan.

Det er også værd at skelne mellem at udforske for historiens skyld og at lede efter mere baggrund. Sideopgaverne giver ekstra sammenhæng, men hvis jeg kun har en kort pause, prioriterer jeg hovedsporet og gemmer omvejene til en session, hvor jeg har lyst til at blive hængende. Den tilgang gør det mindre sandsynligt, at eventyret føles som en lang tjekliste. Omvendt bør du ikke skynde dig forbi alt valgfrit indhold, hvis det netop er verden og dens små historier, der gør rollespil tilfredsstillende for dig.

Hvor det står i forhold til andre rollespil

Sammenlignet med actionrollespil er styrken her ikke hurtige reaktioner eller konstant bevægelse, men turbaserede kampe, hvor jeg kan overveje næste træk. Sammenlignet med mange moderne mobilrollespil er det også en mere traditionel oplevelse: Jeg går ind for historien, udforskningen og udviklingen af gruppen, ikke for at jagte en strøm af daglige aktiviteter eller konkurrere om placeringer. Det gør spillet til et godt valg, hvis du savner et afgrænset, fortællingsbåret eventyr, men et mindre oplagt valg, hvis du vil have løbende nyt indhold eller social konkurrence som hovedattraktion.

En anden forskel er, at dets retropræg både er en styrke og en begrænsning. Den klare, farverige præsentation har sin egen charme, men den kan ikke give samme moderne visuelle detaljer som nyere rollespil. Jeg ville vælge det for stemningen og den klassiske struktur, ikke fordi jeg forventer den nyeste grafik eller et system, der føles bygget omkring mobilens mest moderne vaner. Hvis du er usikker, så spørg dig selv, om du normalt nyder turbaserede eventyr; det svar siger mere om dit udbytte end spillets alder alene.

Komfort, kompatibilitet og tillid før køb

Spillet kræver Android 6.0 eller nyere, så det er værd at kontrollere operativsystemet på en ældre telefon eller tablet, før du betaler. Den aktuelle version er 1.1.5. Jeg ville desuden undersøge, hvordan brugerfladen føles på netop min skærmstørrelse, hvis jeg ved, at jeg bliver generet af små knapper eller lange tekstpassager på mobil. Det er en konkret komfortovervejelse ved et klassisk RPG, hvor man ofte både læser, vælger og navigerer, ikke blot trykker sig gennem korte runder.

En ting, jeg stadig ville afklare inden køb, er om spillet passer til mine praktiske krav: Kan det bruges uden netforbindelse, hvordan håndteres gemte spil, og understøttes den måde, jeg foretrækker at styre på? Det er spørgsmål, som kan afgøre, om en betalt mobiludgave passer til pendling eller skift mellem enheder. Jeg vil ikke gætte på svarene. Hvis de er vigtige for dig, så tjek den aktuelle produktinformation på den enhed og i den butik, hvor du vil købe spillet.

Min tillidsvurdering er derfor positiv, men afgrænset. Jeg kan se en tydelig værdi i et fuldt, klassisk rollespil fra SQUARE ENIX Co.,Ltd., når man ønsker en fortælling at følge og et hold at udvikle. Købsprisen er synlig, og aldersmærkningen er PEGI 7; samtidig bør man ikke udlede mere om ekstra betalinger, lagring eller netkrav, end der faktisk er oplyst. Hvis du går ind med realistiske forventninger til et ældre, turbaseret eventyr og kontrollerer de praktiske forhold, før du køber, synes jeg, det er et velbegrundet valg for den rette spiller.

Højdepunkter

  • Fantastisk grafisk opdatering
  • der fanger klassisk charme.
  • Stort og engagerende plot med mange timers spil.
  • Karaktertilpasning giver dybde og personlig strategi.
  • Intuitiv berøringsskærmskontrol til nem navigation.
  • Flere sprogvalg gør det tilgængeligt for flere spillere.

Begrænsninger

  • Kan være krævende på ældre enheder.
  • Nogle gange langsom indlæsning mellem scener.
  • Ikke alle klassiske funktioner er bevaret.
  • In-app køb kan påvirke spiloplevelsen.
  • Lydsporet kan blive gentagende over tid.

Ofte stillede spørgsmål

01

Hvad er DRAGON QUEST VI, og hvilken slags spil er det?

DRAGON QUEST VI er et klassisk rollespil (RPG), der oprindeligt blev udgivet til SNES og nu er tilgængeligt på Android og iOS. Spillet byder på en episk historie, hvor spillere skal redde to verdener fra en ond magt. Med tur-baserede kampe og en dyb historie er det perfekt for fans af genren.

02

Hvordan er gameplayet i DRAGON QUEST VI?

Gameplayet i DRAGON QUEST VI er tur-baseret, hvor spillere styrer en gruppe helte i deres quest. Spillerne kan vælge forskellige klasser og opgradere deres karakterer, mens de udforsker forskellige verdener og kæmper mod monstre. Der er også gåder og sideopgaver, der tilføjer dybde til spiloplevelsen.

03

Er der nogen forskelle mellem mobilversionen og den originale konsolversion?

Mobilversionen af DRAGON QUEST VI indeholder opdateret grafik og forbedret lydkvalitet for at tilpasse sig moderne enheder. Kontrollerne er optimeret til berøringsskærme, og spillet indeholder også en automatisk gemmefunktion, hvilket gør det lettere for spillere at fortsætte deres eventyr på farten.

04

Er DRAGON QUEST VI tilgængelig på flere sprog?

Ja, DRAGON QUEST VI er tilgængelig på flere sprog, herunder engelsk, fransk, tysk, spansk og japansk. Det er vigtigt at kontrollere, om dit foretrukne sprog er understøttet, inden du downloader spillet, for at sikre en optimal spiloplevelse.

05

Hvad er systemkravene for at spille DRAGON QUEST VI på mobile enheder?

For at spille DRAGON QUEST VI på Android kræves det, at din enhed kører Android 4.0 eller nyere. På iOS skal du have en enhed, der kører iOS 8.0 eller nyere. Sørg for, at din enhed opfylder disse krav for at få en jævn spiloplevelse uden tekniske problemer.

DRAGON QUEST VI på andre sprog

Annoncer
DRAGON QUEST VI icon

DRAGON QUEST VI

Rollespil

Andre anbefalinger som DRAGON QUEST VI

Se alle spil